Как перемещать фоновое изображение в таймере, используя cocos2d.
-(void) update:(ccTime)delta
Что будет установлено в этом методе для перемещения фона только по оси y? Я хотел бы прокрутить карту / фон вниз, как если бы игрок двигался вверх.
Я бы хотел вызывать этот метод обновления как-нибудь каждую секунду или около того.