Перемещение фона в таймере - PullRequest
0 голосов
/ 01 февраля 2011

Как перемещать фоновое изображение в таймере, используя cocos2d.

-(void) update:(ccTime)delta

Что будет установлено в этом методе для перемещения фона только по оси y? Я хотел бы прокрутить карту / фон вниз, как если бы игрок двигался вверх.

Я бы хотел вызывать этот метод обновления как-нибудь каждую секунду или около того.

1 Ответ

1 голос
/ 01 февраля 2011
-(void)update:(ccTime)delta

{
backgrd.position = ccp(backgrd.position.x,backgrd.position.y-10);
}

В вашем init:

-(id)init
{
self = [super init];
if(self)
{
//init your backgrd and stuff..
[self schedule:@selector(update:) interval: 1.0];
}
return self;
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...