У меня есть такой код:
class Foo() {
time_to_play = 0
class Bar() {
void change_player() {
//I need something HERE
}
}
}
И мне нужно изменить атрибут time_to_play
из класса Foo
, но сделать это изменение внутри метода change_player()
, который находится в классе Bar
.
Я не могу объявить класс Bar
вне класса Foo
, сделать 'extension' и вызвать super. ..., потому что это сломало бы OO в моем случае.
Кроме того, я не хочу делать time_to_play
статической переменной, вызывая Foo.time_to_play
Как я могу это сделать?