Разработка мультисенсорных игр для Windows - PullRequest
0 голосов
/ 05 декабря 2010

Я хотел бы разработать 2D мультитач-игру для Windows.Я спросил здесь ( XNA и multitouch ), как использовать multi-touch в XNA.Я получаю ответ, который напрямую невозможен.Есть обертки для XNA, которые я мог бы использовать, но это немного сложно.Так что для XNA нет встроенных функций.

Другой вариант - WPF.WPF предоставляет мультитач API.Очень прост в использовании.Существуют также рамки для физики и т. Д.

Моя задача теперь выбирать между XNA и WPF.WPF - это просто классно, но для разработки игр сложно.С XNA легко разрабатывать игры для Windows.Проблема в том, что для XNA не существует мультисенсорных фреймворков.

Как я уже говорил, я бы хотел разработать мультисенсорную игру.Есть ли другие возможности или предложения?

1 Ответ

1 голос
/ 06 декабря 2010

Может ли это быть полезным?

http://www.codeproject.com/KB/WPF/XnaInWPF.aspx

Насколько мне известно, XNA может быть интегрирован в WPF, поэтому я хотел бы предположить (я не пробовал), что все, что вам нужно сделать, это создать какой-то интерфейс от мультитач ввода входные классы XNA.

Кроме того, эта ссылка в основном то, что вы пытаетесь сделать, я считаю:

http://xna -uk.net / блоги / randomchaos / Архив / 2010/02/10 / XNA-и-окна-7-мульти-touch.aspx

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...