Отладка Xcode идет медленно! - PullRequest
0 голосов
/ 30 декабря 2010

Я пытаюсь отладить приложение Unity3D для iPhone с помощью XCode, и оно очень медленное.

Приложение работает без сбоев, но среда Xcode останавливается.Я едва могу добраться до меню отладки и выключить его.Я использую его на 2 ГГц, 3 ГБ оперативной памяти, и XCode даже не загружает процессор в мониторе активности.Есть идеи о том, что может быть причиной этого?

С уважением / за

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 01 апреля 2011

Как заявляет Джонас Эчтерхофф в ответах Unity :

Я не пробовал это для плагинов Unity C ++, но обычно так происходит отладка динамических библиотек в XCodeс нашим веб-плагином):

Создайте отладочную версию своего плагина.Затем либо: -Запустите Unity, в меню «Выполнить» в XCode выберите «Присоединить к процессу», чтобы присоединить к Unity, либо выберите «Проект» -> «Новый пользовательский исполняемый файл», выберите «Unity.app», установите рабочий каталог в Unity изатем запустите этот исполняемый файл из XCode.

0 голосов
/ 07 июня 2012

Я знаю, что мой ответ не технический, но по моему опыту он работает отлично. Во время отладки, если это медленно, нажмите на один из .xib файла. Таким образом, строительство будет быстрым.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...