Идеи для разбора текстового файла в C # - PullRequest
0 голосов
/ 11 августа 2010

Мне интересно, как лучше всего проанализировать этот формат:

map=
{
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {1,1,1,1,1,5,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
    {2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,1,1,1,1,1,1,1},
    {2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,1,1,7,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,1,1,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,8,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,1,1,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,8,7,4,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,1,1,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,4,1,1,1,1,1,1,7,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,1,1,1,1,1,7,2,2,4,1,1,1,1,1,1,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,1,1,1,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,1,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,8,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,1,1,1,1,1,1,1,1,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
    {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2}
}

... в формат строки, столбца и числа?

Ответы [ 5 ]

2 голосов
/ 11 августа 2010

Это действительно не нуждается в "разборе", это уже во вложенном массиве.

Так что вы можете использовать его, используя стандартные для циклов:

for (int row = 0; row < map.Length; row++)
{
  for (int col = 0; col < map[i].Length; col++)
  {
     Console.WriteLine(map[row][col]);
  }
}

И получить доступ к любой конкретной строке с помощью:

int rowNum = 5;
int colNum = 2;
Console.WriteLine(map[rowNum][colNum]);
1 голос
/ 11 августа 2010

если вы создаете эту карту, то почему бы не изменить свой формат на что-то более понятное? Мне кажется, что просто использовать символы ascii было бы проще, а затем просто анализировать их как char за char в массив. в любом случае, вероятно, проще создать карту таким образом.

..................................
......**************..............
.....******************...........
....***********************.......
....w******w************xx*.......

и т.д ..

0 голосов
/ 11 августа 2010

Вы ищете код C # для создания многомерного массива? Вот пример для вашего примера.

int [,] map = new int [25,100] {... ваш массив находится здесь ...}

0 голосов
/ 11 августа 2010

Карта в этом примере - JSON.Просто используйте десериализатор JSON.Например: http://www.codedigest.com/CodeDigest/112-JSON-Serialization-and-Deserialization-in-ASP-Net.aspx

0 голосов
/ 11 августа 2010

Для плоских файлов я обычно использую http://www.codeproject.com/KB/database/filehelpers.aspx.

Это может помочь вам в этом ...

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...