Если бы вы писали приложение для интенсивной работы с двумерной графикой на C # (например, программное обеспечение для анимации или музыкальный секвенсор с автоматическим управлением графикой), какое из них было бы лучшим выбором для графической библиотеки?разработать кроссплатформенное приложение (по крайней мере, переносимое в Windows 7, Linux), и я бы хотел использовать только C #, избегая смешивания кода на C ++ (также из-за проблем взаимодействия).
Я ужепопробуйте OpenTK, но в нем отсутствует документация, и он, кажется, не очень стабилен (при использовании Mono я иногда выхожу из строя X-сервера !!!) ... И, возможно, я ошибаюсь, но я чувствую, что это такне долго поддерживаемая библиотека и она умрет ...
Есть ли хорошая и стабильная оболочка OpenGL для .NET / Mono?
Я знаю, что естьпортирование Silverlight на Mono (Moonlight), но я читал, что у него плохая производительность.
Спасибо.