Нет чистого способа сделать это.Единственный способ, которым я знаю, - это использовать функцию mouse_event
из user32.dll
.Для этого также необходимо временно переместить курсор в нужное место, выполнить щелчок, а затем переместить его назад.
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto,
CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void mouse_event(long dwFlags, long dx, long dy,
long cButtons, long dwExtraInfo);
private const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x02;
private const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x04;
private const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x08;
private const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x10;
public void ClickMouseLeftButton(Point globalLocation)
{
Point currLocation = Cursor.Position;
Cursor.Position = globalLocation;
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP,
globalLocation.X, globalLocation.Y, 0, 0);
Cursor.Position = currLocation;
}
public void ClickControl(Control target, Point localLocation)
{
ClickMouseLeftButton(target.PointToScreen(localLocation));
}
public void ClickControl(Control target)
{
ClickControl(target, new Point(target.Width / 2, target.Height / 2));
}
Кроме того, вы можете превратить это в метод расширения:
public static class ControlExtensions
{
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto,
CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
private static extern void mouse_event(long dwFlags, long dx, long dy,
long cButtons, long dwExtraInfo);
private const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x02;
private const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x04;
private const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x08;
private const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x10;
private static void ClickMouseLeftButton(Point globalLocation)
{
Point currLocation = Cursor.Position;
Cursor.Position = globalLocation;
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP,
globalLocation.X, globalLocation.Y, 0, 0);
Cursor.Position = currLocation;
}
public static void ClickMouse(this Control target, Point localLocation)
{
ClickMouseLeftButton(target.PointToScreen(localLocation));
}
public static void ClickMouse(this Control target)
{
ClickMouse(target, new Point(target.Width / 2, target.Height / 2));
}
}
Это позволит вам позвонить controlName.ClickMouse();