3d движок для iPhone - PullRequest
       38

3d движок для iPhone

0 голосов
/ 21 сентября 2010

Какой движок лучше?

Я нашел несколько движков: Огр , Irrlicht и прямой рендеринг из opengles (конвертировать.OBJ файлы в буфер и рендеринг).

Я скомпилировал Ogre - CeGUI работает очень уродливо на iPhone ... И у Ogre много-много файлов:)

Мне нужно просто повернуть,масштабирование и подбор объектов для статических объектов.Какой метод / движок лучше?

И, например, когда я использую Ogre - могу ли я использовать сглаживание?Когда у меня есть рендеринг напрямую с помощью glDrawArrays, я могу использовать программное обеспечение AA (например, метод джиттера).Может это какой-то из двигателей?

Ответы [ 4 ]

2 голосов
/ 09 ноября 2011

Я предлагаю вам взглянуть на http://isgl3d.com/. Он написан на Objective-C, простой, компактный и подходит для ваших нужд.

Существует также Cocos3d (расширение cocos2d, которое может обрабатывать простые трехмерные объекты) без физики и обнаружения столкновений, но я предпочитаю isgl3d.

1 голос
/ 22 сентября 2011

http://nineveh.gl/ - NinevehGL еще не выпущен, но действительно легко изучить движок

1 голос
/ 21 сентября 2010

Если вы просто хотите визуализировать некоторые статические объекты с вращением и масштабированием, вы можете написать их с нуля в OpenGL ES за гораздо меньшее время, чем нужно, чтобы научиться использовать большой 3D-движок, такой как Ogre или Irrlicht.

0 голосов
/ 22 сентября 2010

Я использовал Irrlicht в течение многих лет, и мне это нравится. Очень легко выучить, очень быстро и легко собрать и использовать.

...