Я новичок в Obj C, но разработал много типов игр на Flash.У меня есть несколько квадратов (UIImageViews), которые имеют одинаковые свойства;
- может быть обнаружено столкновение (преобразовано в CGRect)
- может иметь фоновое изображение (image.png)
- может установить переменную int для себя, чтобы установить состояние (0-3)
- может быть типом квадрата, представленного другой переменной int (0-3)
Во Flash я мог создать экземпляр movieClip и определить его свойства для этого экземпляра.Затем я могу продублировать экземпляр и дать ему другое имя.Теперь все экземпляры могут иметь свои собственные свойства, установленные в зависимости от их собственного состояния в игре.
Как я могу сделать это в OBJ C. Есть ли способ определить объект, такой как квадрат UIImageView *, который такжеимеет CGRect.frame, свойство .background, переменную состояния int и переменную типа int?Затем, если я создам экземпляр и назову его square_01, square_02 и т. Д ... Возможно ли это?
То, как я его настроил, теперь выглядит как гигантский список свойств, так как мне нужно создать UIImageView,CGRect и 2 int vars, для каждого квадрата, который я собираюсь создать.Я хочу провести рефакторинг и упростить его, чтобы мой код не вышел из-под контроля, как мне кажется, это так.
Заранее спасибо,