Я не знаю, как ссылаться на свойство 'top' объекта Sprite в Livewires в одном классе, из другого класса ??
Предполагая, что Sprite - это класс, с которым вы имеете дело ...
Sprite
Вот как вы получаете доступ к атрибуту объекта:
>>> a = Sprite() >>> a.top
Вот как вы получаете доступ к атрибуту класса:
>>> Sprite.top
Это то, что вы ищете?