У меня есть NSView, который отображает изображение, и я хотел бы, чтобы этот вид работал как эффект обрезки изображения.Затем я делаю 3 прямоугольника (imageRect
, secRect
и IntersectRect
), imageRect
- это прямоугольник, который показывает изображение, secRect
- это прямоугольник, который просто затемняет все imageRect
, и intersectRect
это прямоугольник, который похож на прямоугольник наблюдения, что я хотел бы сделать, это сделать «дыру» на secRect
, чтобы видеть прямо в imageRect
(без затемнения).Вот мой метод drawRect:
- (void)drawRect:(NSRect)rect {
// Drawing code here.
NSImage *image = [NSImage imageNamed:@"Lonely_Tree_by_sican.jpg"];
NSRect imageRect = [self bounds];
[image compositeToPoint:NSZeroPoint operation:NSCompositeSourceOver ];
if (NSIntersectsRect([myDrawRect currentRect], [self bounds])) {
//get the intersectionRect
intersectionRect = NSIntersectionRect([myDrawRect currentRect], imageRect);
//draw the imageRect
[image compositeToPoint:imageRect.origin operation:NSCompositeSourceOver];
//draw the secRect and fill it with black and alpha 0.5
NSRect secRect = NSMakeRect(imageRect.origin.x, imageRect.origin.y, imageRect.size.width, imageRect.size.height);
[[NSColor colorWithCalibratedRed:0.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.5] set];
[NSBezierPath fillRect:secRect];
//have no idea for the intersectRect
/*[image compositeToPoint:intersectionRect.origin
fromRect:secLayer
operation:NSCompositeXOR
fraction:1.0];*/
}
//draw the rectangle
[myDrawRect beginDrawing];
}
У меня есть свой собственный класс (myDrawRect) для рисования прямоугольника, основанного на щелчке мыши по [self bounds]
, поэтому просто игнорируйте команду beginDrawing
.
Любая помощь будет в порядке, спасибо.Хебб.