Хорошо,
Итак, у меня есть ситуация, когда граница масштабируется (иногда в большом количестве) и переводится. Внутри рамки находится сетка, а внутри сетки находятся два изображения, одно из которых является фотографией и растянуто до размера границы, а другое я намереваюсь сделать иконкой, которая должна быть фиксированного размера в нижней части. левый угол.
Проблема в том, что я хочу убрать эффект масштабирования на значке. Это потому, что я присвоил значку фиксированный размер и хотел бы, чтобы он оставался таким же, но, к сожалению, масштабирование от границы распространяется вниз по дочерним элементам границы и также влияет на них.
Итак, я попытался использовать присоединенное свойство, похожее на художественную привязку к пикселям (http://blogs.msdn.com/b/devdave/archive/2008/06/22/using-an-attached-dependencyproperty-to-implement-pixel-snapping-as-an-attached-behavior.aspx),, но это, похоже, не имеет значения. При переходе по элементам, которые изменяются в LayoutUpdate, всегда похоже, что в любом случае есть матрица идентичности для преобразования, прежде чем я ее установлю.
Полагаю, я не понимаю, как преобразование рендера применяется к детям?
В любом случае, это то, что у меня есть (кроме того, я знаю, что это (если бы это сработало) тоже убрало бы перевод, а это не то, что я хочу!):
public static readonly DependencyProperty IsConstantSizeProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached(
"ConstantWidth",
typeof(bool),
typeof(ItemsControlEX),
new PropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(IsConstantSizeChanged)));
private static List<FrameworkElement> m_constSizeObjects = new List<FrameworkElement>();
private static void IsConstantSizeChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
bool isConstantWidth = (bool)args.NewValue;
if (isConstantWidth)
{
FrameworkElement el = (FrameworkElement)obj;
m_constSizeObjects.Add(el);
el.LayoutUpdated += new EventHandler(el_LayoutUpdated);
el.Unloaded += new RoutedEventHandler(el_Unloaded);
}
}
static void el_Unloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FrameworkElement el = (FrameworkElement)sender;
el.Unloaded -= new RoutedEventHandler(el_Unloaded);
el.LayoutUpdated -= new EventHandler(el_LayoutUpdated);
m_constSizeObjects.Remove(el);
}
static void el_LayoutUpdated(object sender, EventArgs e)
{
foreach (FrameworkElement el in m_constSizeObjects)
{
MatrixTransform trans = new MatrixTransform();
trans.Matrix = Matrix.Identity;
el.RenderTransform = trans;
}
}
public static void SetIsConstantWidth(UIElement element, Boolean value)
{
element.SetValue(IsConstantSizeProperty, value);
}
public static Boolean GetIsConstantWidth(UIElement element)
{
return (Boolean)element.GetValue(IsConstantSizeProperty);
}
Я думаю, что, возможно, я думаю об этом совершенно неправильно, может быть. Я думаю, что разумным решением было бы рефакторинг, чтобы устранить необходимость в масштабировании, но я думаю, что я просто выбрал более быстрое решение, которое я могу использовать, пока у меня не будет времени.
Любая помощь приветствуется! :)
Спасибо!
Энди.