Имейте в виду, что функция File.GetLastWriteTime не всегда работает должным образом, иногда значения не обновляются ОС мгновенно. Вы можете получить старую метку времени, даже если файл был изменен прямо перед этим.
Поведение может отличаться в зависимости от версии ОС. Например, этот модульный тест хорошо работал каждый раз на моей машине разработчика, но он всегда терпел неудачу на нашем сервере сборки.
[TestMethod]
public void TestLastModifiedTimeStamps()
{
var tempFile = Path.GetTempFileName();
var lastModified = File.GetLastWriteTime(tempFile);
using (new FileStream(tempFile, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
}
Assert.AreNotEqual(lastModified, File.GetLastWriteTime(tempFile));
}
См. Кажется, File.GetLastWriteTime возвращает значение «устарело»
Ваши варианты:
а) жить со случайными упущениями.
b) Создайте активный компонент, реализующий шаблон наблюдателя (например, клиентскую структуру tcp-сервера), передавая изменения непосредственно вместо записи / чтения файлов. Быстрая и гибкая, но другая зависимость и возможная точка отказа (и некоторая работа, конечно).
в) Обеспечить процесс сигнализации, заменив содержимое выделенного файла сигналов, который регулярно читают другие процессы. Это не так умно, так как это процедура опроса и имеет большие накладные расходы, чем вызов File.GetLastWriteTime, но если не проверять содержимое из слишком большого количества мест слишком часто, он сделает эту работу.
/// <summary>
/// type to set signals or check for them using a central file
/// </summary>
public class FileSignal
{
/// <summary>
/// path to the central file for signal control
/// </summary>
public string FilePath { get; private set; }
/// <summary>
/// numbers of retries when not able to retrieve (exclusive) file access
/// </summary>
public int MaxCollisions { get; private set; }
/// <summary>
/// timespan to wait until next try
/// </summary>
public TimeSpan SleepOnCollisionInterval { get; private set; }
/// <summary>
/// Timestamp of the last signal
/// </summary>
public DateTime LastSignal { get; private set; }
/// <summary>
/// constructor
/// </summary>
/// <param name="filePath">path to the central file for signal control</param>
/// <param name="maxCollisions">numbers of retries when not able to retrieve (exclusive) file access</param>
/// <param name="sleepOnCollisionInterval">timespan to wait until next try </param>
public FileSignal(string filePath, int maxCollisions, TimeSpan sleepOnCollisionInterval)
{
FilePath = filePath;
MaxCollisions = maxCollisions;
SleepOnCollisionInterval = sleepOnCollisionInterval;
LastSignal = GetSignalTimeStamp();
}
/// <summary>
/// constructor using a default value of 50 ms for sleepOnCollisionInterval
/// </summary>
/// <param name="filePath">path to the central file for signal control</param>
/// <param name="maxCollisions">numbers of retries when not able to retrieve (exclusive) file access</param>
public FileSignal(string filePath, int maxCollisions): this (filePath, maxCollisions, TimeSpan.FromMilliseconds(50))
{
}
/// <summary>
/// constructor using a default value of 50 ms for sleepOnCollisionInterval and a default value of 10 for maxCollisions
/// </summary>
/// <param name="filePath">path to the central file for signal control</param>
public FileSignal(string filePath) : this(filePath, 10)
{
}
private Stream GetFileStream(FileAccess fileAccess)
{
var i = 0;
while (true)
{
try
{
return new FileStream(FilePath, FileMode.Create, fileAccess, FileShare.None);
}
catch (Exception e)
{
i++;
if (i >= MaxCollisions)
{
throw e;
}
Thread.Sleep(SleepOnCollisionInterval);
};
};
}
private DateTime GetSignalTimeStamp()
{
if (!File.Exists(FilePath))
{
return DateTime.MinValue;
}
using (var stream = new FileStream(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None))
{
if(stream.Length == 0)
{
return DateTime.MinValue;
}
using (var reader = new BinaryReader(stream))
{
return DateTime.FromBinary(reader.ReadInt64());
};
}
}
/// <summary>
/// overwrites the existing central file and writes the current time into it.
/// </summary>
public void Signal()
{
LastSignal = DateTime.Now;
using (var stream = new FileStream(FilePath, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
using (var writer = new BinaryWriter(stream))
{
writer.Write(LastSignal.ToBinary());
}
}
}
/// <summary>
/// returns true if the file signal has changed, otherwise false.
/// </summary>
public bool CheckIfSignalled()
{
var signal = GetSignalTimeStamp();
var signalTimestampChanged = LastSignal != signal;
LastSignal = signal;
return signalTimestampChanged;
}
}
Некоторые тесты для этого:
[TestMethod]
public void TestSignal()
{
var fileSignal = new FileSignal(Path.GetTempFileName());
var fileSignal2 = new FileSignal(fileSignal.FilePath);
Assert.IsFalse(fileSignal.CheckIfSignalled());
Assert.IsFalse(fileSignal2.CheckIfSignalled());
Assert.AreEqual(fileSignal.LastSignal, fileSignal2.LastSignal);
fileSignal.Signal();
Assert.IsFalse(fileSignal.CheckIfSignalled());
Assert.AreNotEqual(fileSignal.LastSignal, fileSignal2.LastSignal);
Assert.IsTrue(fileSignal2.CheckIfSignalled());
Assert.AreEqual(fileSignal.LastSignal, fileSignal2.LastSignal);
Assert.IsFalse(fileSignal2.CheckIfSignalled());
}