Я думаю, что это крайняя проблема с Silverlight из-за зависимости от сборки мусора. К сожалению, если вы создаете множество объектов (а я много значу), то вы получите снижение производительности (даже если вы все правильно освободите и / или Dispose () всего), потому что GC просто не успевает и у нас нет ресурсов, чтобы разбрасываться, как в «нормальном» приложении.
У вас проблема или просто просмотр памяти?