Существует ли простой способ обнаружения столкновений Per-Pixel на iPhone / UIKit? - PullRequest
0 голосов
/ 11 января 2011

Я быстро создаю прототип игры для iPad и использую обнаружение столкновений на основе фреймов. Это очень нужно для обнаружения столкновений на пиксель. Есть ли простой способ реализовать это или какие-либо руководства, на которые я мог бы взглянуть, чтобы взломать мою собственную? Google только поднимает людей в моем подобном затруднительном положении, которое не сулит ничего хорошего.

1 Ответ

1 голос
/ 20 января 2011

Хорошо. У нас была игра, в которой мы нуждались в этом.

Одним из решений, которое сработало, было создание glreadpixel. Но в 3G после того, как мы добавили больше объектов в игру, это стало узким местом. 3GS, iPad и новый iPhone / iPod должны работать намного лучше. Не забывайте читать больше, так как glReadPixel очень дорогой и блокирующий вызов. Но эксперименты не повредят.

Позже мы решили использовать наши собственные карты столкновений с кривыми и линиями для столкновения на местности. Похож на Box2d.

...