Не совсем.Для этого в FxCop был встроен «мост» отражения, но он был удален в FxCop 1.36 .Потенциально вы можете свернуть свой собственный механизм на основе местоположения сборки и имени типа.Тем не менее, это действительно не должно быть необходимым в большинстве случаев.Если бы вы могли объяснить, почему вы хотите это сделать, можно было бы предложить альтернативный подход ...