Я занимаюсь разработкой приложения MonoTouch, и всякий раз, когда я запускаю его на iPhone 4 или на симуляторе, оно работает с разрешением 320х480, а не 640х960.Я вошел в симулятор и выбрал Hardware-> Device-> iPhone (Retina), но симулятор по-прежнему имеет пиксельное удвоение и UIScreen.MainScreen.Bounds по-прежнему 320x480.
Мое приложениеУниверсальное приложение и оно работает на iPad (как на устройстве, так и на симуляторе) с надлежащим разрешением.
Есть ли какая-то пропущенная настройка, которая сообщает устройству, что мое приложение хочет работать с более высоким разрешением, если оно доступнона устройстве?