MonoTouch: не удается запустить приложение в высоком разрешении (640x960) на симуляторе или телефоне - PullRequest
1 голос
/ 30 декабря 2010

Я занимаюсь разработкой приложения MonoTouch, и всякий раз, когда я запускаю его на iPhone 4 или на симуляторе, оно работает с разрешением 320х480, а не 640х960.Я вошел в симулятор и выбрал Hardware-> Device-> iPhone (Retina), но симулятор по-прежнему имеет пиксельное удвоение и UIScreen.MainScreen.Bounds по-прежнему 320x480.

Мое приложениеУниверсальное приложение и оно работает на iPad (как на устройстве, так и на симуляторе) с надлежащим разрешением.

Есть ли какая-то пропущенная настройка, которая сообщает устройству, что мое приложение хочет работать с более высоким разрешением, если оно доступнона устройстве?

1 Ответ

1 голос
/ 30 декабря 2010

Поскольку hi-res является функцией более новых версий iOS, убедитесь, что вы установили SDK в настройках своего проекта на 4.x, а не на старую настройку 3.x.

Кроме того, есть много других деталей, которые вы захотите принять во внимание, я написал сообщение в блоге о том, что я сделал, чтобы мой TweetStation с открытым исходным кодом поддерживал Retina Display:

http://tirania.org/blog/archive/2010/Jul-20-2.html

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...