В веб-плеере Unity невозможно сохранить файлы на жесткий диск, как механизм безопасности.
Остальное, однако, очень возможно ... и у меня может быть способ обойти "не могу сэкономить на жестком диске"
Использование WWW класс вы можете скачать изображения, а затем использовать их в качестве текстур .. и разместить их на плоскостях.
Чтобы сделать галерею доступной для навигации, потребуется немного кода, это должно быть довольно просто.
Наконец, сохранение изображений (обходное решение): Вы можете использовать файлы cookie браузера и установить дату истеченияиз этих печений смешно.Таким образом, вы можете сохранить ссылки всех изображений, которые пользователь сохранил.То, что я хотел бы сделать, это сохранить их следующим образом:
Сохранить куки в числовом виде .. например.Pic1, Pic2, Pic3 .. Затем, когда ваша программа открывается, она может использовать цикл для получения этих изображений, пока файл cookie не будет найден (в этом примере он остановится при поиске Pic4), другой вариант - сохранить количество изображений.в другом cookie.
Надеюсь, это поможет, удачи!