Если вы посмотрите на код через Reflector, вы увидите, что если возврат из нативного метода Win32Native.RegCreateKeyEx()
возвращает что-либо кроме кода ошибки 0 или если результат операции равен null
, то вернуться null
обратно к вам.
Возможный сбой в этом случае, если используются неправильные разрешения, что приводит к возвращению кода ошибки отказа в доступе.
Код этого метода следующий:
[ComVisible(false)]
public unsafe RegistryKey CreateSubKey(string subkey, RegistryKeyPermissionCheck permissionCheck, RegistrySecurity registrySecurity)
{
ValidateKeyName(subkey);
ValidateKeyMode(permissionCheck);
this.EnsureWriteable();
subkey = FixupName(subkey);
if (!this.remoteKey)
{
RegistryKey key = this.InternalOpenSubKey(subkey, permissionCheck != RegistryKeyPermissionCheck.ReadSubTree);
if (key != null)
{
this.CheckSubKeyWritePermission(subkey);
this.CheckSubTreePermission(subkey, permissionCheck);
key.checkMode = permissionCheck;
return key;
}
}
this.CheckSubKeyCreatePermission(subkey);
Win32Native.SECURITY_ATTRIBUTES structure = null;
if (registrySecurity != null)
{
structure = new Win32Native.SECURITY_ATTRIBUTES();
structure.nLength = Marshal.SizeOf(structure);
byte[] securityDescriptorBinaryForm = registrySecurity.GetSecurityDescriptorBinaryForm();
byte* pDest = stackalloc byte[1 * securityDescriptorBinaryForm.Length];
Buffer.memcpy(securityDescriptorBinaryForm, 0, pDest, 0, securityDescriptorBinaryForm.Length);
structure.pSecurityDescriptor = pDest;
}
int lpdwDisposition = 0;
SafeRegistryHandle hkResult = null;
int errorCode = Win32Native.RegCreateKeyEx(this.hkey, subkey, 0, null, 0, GetRegistryKeyAccess(permissionCheck != RegistryKeyPermissionCheck.ReadSubTree), structure, out hkResult, out lpdwDisposition);
if ((errorCode == 0) && !hkResult.IsInvalid)
{
RegistryKey key2 = new RegistryKey(hkResult, permissionCheck != RegistryKeyPermissionCheck.ReadSubTree, false, this.remoteKey, false);
this.CheckSubTreePermission(subkey, permissionCheck);
key2.checkMode = permissionCheck;
if (subkey.Length == 0)
{
key2.keyName = this.keyName;
return key2;
}
key2.keyName = this.keyName + @"\" + subkey;
return key2;
}
if (errorCode != 0)
{
this.Win32Error(errorCode, this.keyName + @"\" + subkey);
}
return null;
}