Я хотел бы попросить о помощи, потому что я схожу с ума
Я уже пробовал следующее:
var t = (CompositeTransform)var OriginalAngle = t.Rotation;
и
var _originalAngle = (double)RenderTransform.GetValue(RotateTransform.AngleProperty);
Но я получаю исключения.
Я пытаюсь получить угол поворота на конструкторе, я не знаю, есть ли какая-либо разница.