Iv анимировал CALayer для перемещения по кривой. Когда анимация завершена, я скрываю слой в делегате animationDidStop. Скажем, я установил значение frame.origin слоя в точке x. И я оживляю слой для перемещения из точки x в точку y. Как только анимация останавливается, я устанавливаю слой скрытым. Тем не менее, слой появляется один раз в точке х, прежде чем скрыться. Почему это происходит? Как я могу остановить это и скрыть слой сразу после остановки анимации, когда он достигает точки y?
-(void)doAnimation
{
UIImage *movingImage = [UIImage imageNamed:@"XYZ.png"];
movingLayer = [CALayer layer];
movingLayer.contents = (id)movingImage.CGImage;
movingLayer.anchorPoint = CGPointZero;
movingLayer.frame = CGRectMake(700.0f, 50.0f, movingImage.size.width, movingImage.size.height);
[self.view.layer addSublayer:movingLayer];
UIBezierPath *customPath = [UIBezierPath bezierPath];
[customPath moveToPoint:CGPointMake(700,50)];
[customPath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(550, 50) controlPoint:CGPointMake(630, 10)];
[customPath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(270, 33) controlPoint:CGPointMake(355, -10)];
[customPath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(120, 0) controlPoint:CGPointMake(190, 0)];
[customPath addLineToPoint:CGPointMake(-20, 20)];
CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
pathAnimation.duration = 6.5f;
pathAnimation.path = customPath.CGPath;
pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationLinear;
pathAnimation.delegate=self;
[movingLayer addAnimation:pathAnimation forKey:@"movingAnimation"];
}
-(void)animationDidStop:(CAAnimation *)animID finished:(BOOL)didFinish
{
movingLayer.hidden=YES;
}