Пытаясь понять "_root" - PullRequest
       1

Пытаясь понять "_root"

0 голосов
/ 11 августа 2010

Я пытаюсь получить код ActionScript, используемый в примере Flash CS5, и создать класс ActionScript, используя его в Flash Builder.И я пытаюсь понять свойство _root.

Эта страница содержит краткое описание свойства _root, но оно слишком расплывчато.

У меня вопрос: что такое «_root», который существует только тогда, когда ActionScript помещается в проект Flash CS5?Как мне сослаться на это в моем классе во Flash Builder?(это пример чего?)

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 11 августа 2010

http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?p=1952513

Я не могу придумать лучшего объяснения стадии и корня и того, что каждый из них означает.

0 голосов
/ 12 августа 2010

Я думаю, что вы можете пересечь провод - в AS3 нет такой вещи, как _root.В AS1 / AS2 _root была в основном глобальной переменной, указывающей на сцену (на самом деле это немного сложнее, поскольку в AS2 был немного грязный способ организации экранных объектов).

В AS3, ближайшая аналогияэто свойство stage , но на самом деле из-за надежного способа управления иерархией отображения в AS3 вам не нужно использовать stage очень часто.В любом случае, для программирования на AS3 единственное время, когда вам нужно подумать о _root, это если вы загружаете SWF-файл AS2 (которого вам, вероятно, следует избегать, если можете).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...