Реализация, аналогичная реализации Stackoverflow, на самом деле намного проще, чем вы описали, на основе битов информации, сбрасываемых командой каждый раз в какое-то время.
В базе данных вы просто сохраняете коллекцию пар BadgeID
- UserID
, чтобы отслеживать, у кого что есть (и количество или rowID, позволяющие получить несколько наград за некоторые значки).
В приложении есть рабочий объект для каждого типа значка. Объект находится в кеше, и когда срок его действия истекает, рабочий запускает собственную логику для определения, кто должен получить значок и делать обновления, а затем снова вставляет себя в кеш:
public abstract class BadgeJob
{
protected BadgeJob()
{
//start cycling on initialization
Insert();
}
//override to provide specific badge logic
protected abstract void AwardBadges();
//how long to wait between iterations
protected abstract TimeSpan Interval { get; }
private void Callback(string key, object value, CacheItemRemovedReason reason)
{
if (reason == CacheItemRemovedReason.Expired)
{
this.AwardBadges();
this.Insert();
}
}
private void Insert()
{
HttpRuntime.Cache.Add(this.GetType().ToString(),
this,
null,
Cache.NoAbsoluteExpiration,
this.Interval,
CacheItemPriority.Normal,
this.Callback);
}
}
И конкретная реализация:
public class CommenterBadge : BadgeJob
{
public CommenterBadge() : base() { }
protected override void AwardBadges()
{
//select all users who have more than x comments
//and dont have the commenter badge
//add badges
}
//run every 10 minutes
protected override TimeSpan Interval
{
get { return new TimeSpan(0,10,0); }
}
}