Я занимаюсь разработкой программы, которая должна считывать продолжительность файла реального игрока, а затем устанавливать его в timer.Interval, однако когда я отлаживаю программу, ошибок нет, но при попытке получить длину файла я получаю эту ошибку:1001 *.Я использую сборку под названием AxRealAudioObjects.dll, ее версия 2.0.Я помню, что он очень хорошо работал на .NET 2.0, но, поскольку текущая версия .NET 4.0, она выдает эту ошибку.Dll поврежден или это что-то еще?