Я пытаюсь сохранить рекорд в моей игре. Мой класс расширяет SurfaceView и реализует SurfaceHolder.Callback. Таким образом, система подсчета очков работает отлично, но я действительно хочу сделать систему рекордов (вы сначала узнаете, является ли ваш результат самым высоким, если он установлен как рекорд).