Как можно остановить все запущенные аудиообъекты из одного класса, когда объект аудиоплеера создается в других классах?
Это меню, состоящее из нескольких контроллеров представления.
Я создаю и воспроизводю звук с помощью объекта аудиоплеера на первом экране меню и хочу остановить звук на одном или двух других контроллерах вида.
Как это сделать?
Спасибо