Как упоминалось выше, вы можете использовать экземпляр объекта.
Этот автор имеет довольно убедительную реализацию Python Dijkstras в Python.
#
# This file contains the Python code from Program 16.16 of
# "Data Structures and Algorithms
# with Object-Oriented Design Patterns in Python"
# by Bruno R. Preiss.
#
# Copyright (c) 2003 by Bruno R. Preiss, P.Eng. All rights reserved.
#
# http://www.brpreiss.com/books/opus7/programs/pgm16_16.txt
#
class Algorithms(object):
def DijkstrasAlgorithm(g, s):
n = g.numberOfVertices
table = Array(n)
for v in xrange(n):
table[v] = Algorithms.Entry()
table[s].distance = 0
queue = BinaryHeap(g.numberOfEdges)
queue.enqueue(Association(0, g[s]))
while not queue.isEmpty:
assoc = queue.dequeueMin()
v0 = assoc.value
if not table[v0.number].known:
table[v0.number].known = True
for e in v0.emanatingEdges:
v1 = e.mateOf(v0)
d = table[v0.number].distance + e.weight
if table[v1.number].distance > d:
table[v1.number].distance = d
table[v1.number].predecessor = v0.number
queue.enqueue(Association(d, v1))
result = DigraphAsLists(n)
for v in xrange(n):
result.addVertex(v, table[v].distance)
for v in xrange(n):
if v != s:
result.addEdge(v, table[v].predecessor)
return result
DijkstrasAlgorithm = staticmethod(DijkstrasAlgorithm)
Обратите внимание, что эти фрагменты информации «удерживаются» в объекте, который он создает, вызывая Algorithms.Entry (),Запись является классом и определяется следующим образом:
class Entry(object):
"""
Data structure used in Dijkstra's and Prim's algorithms.
"""
def __init__(self):
"""
(Algorithms.Entry) -> None
Constructor.
"""
self.known = False
self.distance = sys.maxint
self.predecessor = sys.maxint
self.known, self.distance ... это те части информации.Он не устанавливает их явно в конструкторе ( init ), но устанавливает их позже.В Python вы можете получить доступ к атрибутам с точечной нотацией.Например: myObject = Entry ().myObject.known, myObject.distance ... все они общедоступны.