Я играю несколько звуков, используя: AudioServices
AudioServicesPlaySystemSound(aSystemSoundID);
Когда я тестирую проект на iPhone 3G , подключенном к машине, я получаю это сообщение:
> 2010-09-16 17:29:29.672
> myProject[6528:6def] [17:29:29.672
> <0x85d400>] PlaySound posting message
> to kill mediaserverd (5958) [Switching
> to thread 13059]
и / или:
> 2010-09-16 17:30:28.316
> myProject[6528:6def] [17:30:28.316
> <0x85d400>] AudioQueueNew posting
> message to kill mediaserverd (0)
> Error: AudioQueueNewInput failed
> (0x10004003)
Есть идеи, почему?
Спасибо.
Кстати, на симуляторе все отлично работает.