Первая версия моего приложения работает на всех устройствах iOS. Я планирую выпустить обновление, которое будет работать только на устройствах, поддерживающих OpenGL ES 2.0. Это так просто, как изменить UIRequiredDeviceCapabilities в info.plist? Если я сделаю это, что увидят пользователи на старых устройствах при попытке обновления? Или они даже будут уведомлены о наличии обновления?
И, наконец, хочу еще раз проверить, будет ли это работать, можно ли изменить требования к устройству для разных версий моего приложения.