Текстовые отверстия на многоугольном цилиндре - логическая операция Maya 2010 - PullRequest
1 голос
/ 11 января 2011

Я пытался сделать отверстия для букв на многоугольном цилиндре.Я сделал письмо через текстовый вариант.Я установил высоту немного больше, чем высота цилиндра.

Затем, используя логическую операцию, я попытался удалить букву из цилиндра, чтобы сделать отверстие.Оба объекта, цилиндр и буква исчезли, хотя буква должна только исчезнуть.

Это видео: http://www.youtube.com/watch?v=nc50WFjyynQ показывает, что я пытаюсь сделать, но вместо удаления объекта я пытаюсьудалите 3D-текст (который я сделал с опцией Bevel).

Любой совет будет полезен.

Спасибо

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 14 января 2011

Ну, вы можете использовать пробную версию Rhino, и вы получите модель, как вы ожидаете, с логическими значениями.

С другой стороны, использование логических значений для моделирования не является хорошей практикой, вы все равно можете использовать Maya и сделать либо bump maps, либо displacement maps

См. это видео и это

1 голос
/ 14 января 2011

Логические операции майя очень плохие.

Попробуйте сделать это с помощью NURB и "кривой проекта на поверхности" ... После работы с NURBS вы можете преобразовать объект в объект Polygon и редактировать его далее.

Или вы можете посетить бета-версию плагина Boole с сайта ticket01

...