Следующая инструкция проверяет, существует ли файл в пути:
string path = GetiPhoneDocumentsPath();
if (System.IO.File.Exists(path) == false) XmlTextWriter textWriter = new XmlTextWriter(path,null);
Затем, если файл не существует, он создает новый, все это хорошо работает при выполнении в режиме единицы, но когда я запускаю программув iphone файл никогда не создается.
Вот функция для получения пути:
public static string GetiPhoneDocumentsPath()
{
// Your game has read+write access to /var/mobile/Applications/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX/Documents
// Application.dataPath returns
// /var/mobile/Applications/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX/myappname.app/Data
// Strip "/Data" from path
string path = Application.dataPath.Substring(0, Application.dataPath.Length - 5);
// Strip application name
path = path.Substring(0, path.LastIndexOf('/'));
return path + "/Documents/myFile.xml";
}