Как сделать exe для моего объединенного приложения для iphone - PullRequest
0 голосов
/ 06 декабря 2010

Я создал игру, используя Unity iphone. В моей игре шесть персонажей, сначала вы нажимаете одного персонажа, персонаж выбирается, а затем вы щелкаете по целевой позиции, выбранный персонаж перемещается к вашей целевой позиции. эта функция хорошо работает в движке unity3d iphone. однако, когда я создаю для него exe-файл, хотя exe-файл можно открыть в окне xp, я могу только выбрать символ, остальные операции не могут работать. Я не знаю, что является причиной этой проблемы, вы можете дать мне некоторые советуют. Мой шаг сборки ниже: В единстве ... Выберите «Файл» в верхнем меню. Выберите «Настройки сборки» Выберите «PC & Mac Standalone» в колонке платформ (слева внизу) В поле со списком «Целевая платформа» выберите «Windows». Нажмите кнопку «Switch Platform» (внизу слева, 1-я кнопка). Когда все активы будут преобразованы в соответствии с новой платформой, вы будете готовы нажать кнопку сборки (справа внизу).

Заранее спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 07 декабря 2010

Вы должны быть более ясны в своей проблеме.

Прежде всего, вы добавили элементы управления вводом для управления мышью?Если нет, перейдите в настройки ввода и добавьте его.Там вы в основном можете определить, какие события ввода (мышь, клавиатура, джойстик, сенсорный экран) сопоставлены с какими действиями.

Например, если вы хотите движение мыши и клавиатуры, вам нужно добавить горизонтальную и вертикальную оси дважды.Один раз для ввода мышью, один для ввода с клавиатуры.Я думаю, что это то же самое для iPhone, так как это сенсорный экран, вы, вероятно, должны добавить какую-то ось или код, который будет обрабатывать это правильно.Не могу сказать больше, так как у меня нет iPhone и лицензии на единство для него.

Во-вторых, ваш вопрос будет более уместным, если его задать по адресу http://answers.unity3d.com/,, который является официальным представителем Unity.Версия для обмена / обмена заданиями, где есть только разработчики Unity.

...