Как использовать алгоритм мини-клипа в игре TIc-Tac-Toe (X0) php - PullRequest
0 голосов
/ 23 января 2009

Привет, я работаю над онлайн-игрой в TIc-Tac-Toe, используя алгоритм мини-клипа для вычисления наилучшего хода. Я нашел несколько примеров, но я действительно не понимаю логику мини-клипа.

Спасибо!

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 23 января 2009

Для игры с таким небольшим количеством возможных состояний, как Крестики-нолики, вполне возможно просто построить дерево всех возможных состояний игры, и ваш ИИ будет брать только ветви, которые не заканчиваются потерей.

Кроме того, я думаю, что то, что вы ищете, называется минимакс , и здесь есть статья , которая объясняет ее изменение в контексте Tic-Tac-Toe .

0 голосов
/ 24 января 2009

Я думаю, что дерево решений или больше как игровое дерево - это то, что вы ищете

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...