Профилирование производительности пользовательского интерфейса iOS - PullRequest
3 голосов
/ 30 декабря 2010

До сих пор я всегда неофициально проверял производительность (то есть «гладкость») своих пользовательских интерфейсов iOS, самостоятельно тестируя пользовательский интерфейс. Это, очевидно, не очень точный способ профилирования производительности, поэтому мне было интересно, есть ли какие-то методы / инструменты, предназначенные для этого. Есть ли?

1 Ответ

4 голосов
/ 30 декабря 2010

Используйте инструмент Instruments 'Core Animation' для измерения производительности графики (и, следовательно, пользовательского интерфейса). В основном в форме частоты кадров (которая является формальным способом измерения плавности), но вы также можете настроить ее так, чтобы показывать перекрывающиеся и смешанные изображения (которые ваш GPU абсолютно не любит).

Кроме того, есть несколько отличных сессий WWDC, доступных для разработчиков iOS по этой теме.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...