Хорошо, я прочитал документацию для получения информации о том, как работает класс XYEdges, но я, кажется, что-то неправильно понимаю. У меня вопрос, где находится точка происхождения в этой системе координат? Возможно (0,0,0,0) находится в верхнем левом углу?
Там нет системы координат для XYEdges. Вы явно определяете верхний, правый, нижний и левый (относящиеся к экрану) вместо определения x, y, ширины и высоты. Таким образом, (0, 0, 0, 0) будет пустой краевой областью в верхнем левом углу.