Сборка 1.6 SDK. Он добавил целую кучу вещей, которые вам, вероятно, понадобятся, такие как Жесты , Масштабирование графики , Поддержка разрешения экрана , Спецификация аппаратных функций ( так что вы можете сказать, что хотите использовать только на устройстве, которое имеет акселерометр, например), и многое другое.
Если вы хотите multi-touch, вам нужно использовать 2.0 или более новый SDK (на самом деле доступен только 2.1) ...
Все версии по большей части обратно совместимы. Поэтому, если вы написали приложение с 1.6 SDK, вы также можете выбрать 2.0 (через манифест <targetSdkVersion>
tag ).
Фрагментация - это проблема. Тем не менее, начиная с версии 1.6, вы можете ограничивать «требования», предъявляемые к вашему приложению (оборудование, программное обеспечение, размер экрана, версия). Маркет автоматически отфильтрует приложение от тех устройств, которые не отвечают этим требованиям.