Я начинающий инженер-электрик (Analog), пытающийся понять суть методов DSP. В настоящее время меня интересует реализация фильтров, FFT-анализ аудио в реальном времени в целом. Недавно я купил MAC mini (снежный барс OSX10.4) и унаследовал сломанный тюрьмой iphone от моей жены. Я думал, что смогу использовать вычислительную мощность как MAC, так и iphone, чтобы создавать приложения на основе доступных аудио / DSP / математических платформ. Я взглянул на различные API, такие как Coreaudio, ускорение фреймворка (vDSP), и был напуган. У меня нет опыта программирования, за исключением некоторых сценариев Matlab, и я совершенно новичок в парадигме MAC (раньше я был ПК). По крайней мере, я знаю, что Objective-C является языком программирования для разработки на платформе MAC, и я готов к этому. Как начать работу с аспектами аудио на dsp на платформах MACOSX и iOS4? Есть мысли?
спасибо