DSP на MACOSX и iOS4 - PullRequest
       0

DSP на MACOSX и iOS4

2 голосов
/ 29 июля 2010

Я начинающий инженер-электрик (Analog), пытающийся понять суть методов DSP. В настоящее время меня интересует реализация фильтров, FFT-анализ аудио в реальном времени в целом. Недавно я купил MAC mini (снежный барс OSX10.4) и унаследовал сломанный тюрьмой iphone от моей жены. Я думал, что смогу использовать вычислительную мощность как MAC, так и iphone, чтобы создавать приложения на основе доступных аудио / DSP / математических платформ. Я взглянул на различные API, такие как Coreaudio, ускорение фреймворка (vDSP), и был напуган. У меня нет опыта программирования, за исключением некоторых сценариев Matlab, и я совершенно новичок в парадигме MAC (раньше я был ПК). По крайней мере, я знаю, что Objective-C является языком программирования для разработки на платформе MAC, и я готов к этому. Как начать работу с аспектами аудио на dsp на платформах MACOSX и iOS4? Есть мысли?

спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 07 октября 2010

Ну, прежде всего, вам нужно прочитать документацию apple для Accelerate Framework, если вы хотите делать быстрые вычисления с плавающей запятой.

Для меня CS193p Стэнфордская лекция по программированию iPhoneочень помогло узнать о фреймворках iOS и target-c.С другой стороны, я уже знал, как программировать C. Во всяком случае, недавно я использовал vDSP-фреймворк для ускорения работы моего 3D-движка и разместил некоторый код в своем блоге, возможно, это могло бы помочь и вам.

...