Я использую CGBitmapContextCreate для чтения данных из png-файла.Затем я изменяю размер изображения с помощью нескольких циклов, чтобы соответствовать критериям размера изображения OpenGL ES.
Мне было интересно, есть ли лучший способ для этого.вложенный цикл, например:
for(i<newHeight){
for(j<newWidth){
copy image data
}
}
Например, можно ли передать новые размеры в CGBitmapContextCreate при чтении данных?