Я пытаюсь создать 3D-редактор, и я использую Prism в качестве основы приложения.Я хотел, чтобы Viewport3D был регионом для моих представлений, а отдельные деревья объекта Visual3D - самими представлениями.
Стандартный способ присоединения модели представления к представлению - использование DataContext.Однако ни один из объектов Visual3D не имеет контекста данных.Поэтому у меня нет хорошего способа привязки к моим view-моделям.Кто-нибудь сталкивался с проблемой?Какие-нибудь решения помимо реструктуризации моего приложения, чтобы я не использовал Visual3D в качестве моих представлений?
Алекс.