Всегда ли использовать UseLayoutRounding & SnapsToDevicePixels? - PullRequest
8 голосов
/ 12 ноября 2010

В моем другом (не связанном) вопросе @Meleak было разбросано по всему коду SnapsToDevicePixels (в его ответе), я обнаружил, что он используется для того, чтобы все выглядело острее. Итак, вопрос, почему он не используется повсеместно, потому что он будет выглядеть лучше? ИЛИ есть ли минусы, о которых мне нужно знать? Когда я должен / не должен использовать это?

1 Ответ

1 голос
/ 12 ноября 2010

Это отключает субпиксельный рендеринг , что улучшает резкость, но также нарушает независимость разрешения WPF .Это может быть как хорошо, так и плохо, в зависимости от того, что вы делаете в своем приложении, в плане графики.

См. Pixel Snapping на MSDN для полного объяснения.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...