FlashDevelop - указать файл HXML? - PullRequest
       20

FlashDevelop - указать файл HXML?

4 голосов
/ 08 сентября 2010

[продолжение этого вопроса]

Чтобы встроить ресурсы в SWF-файл, мне нужно добавить строки в мой HXML-файл. Однако, поскольку я использую FlashDevelop, я не знаю, где это найти. Где я должен положить вещи, которые я обычно указываю в моем HXML?

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 21 ноября 2011

Более подробная справка о настройках проектов вам нужна в Haxe wiki .

Вы можете использовать пользовательский файл .hxml для сборкиВаш проект в FlashDevelop.Перейдите на Проект -> Свойства ... .Выберите Custom Build в качестве цели компиляции.Перейдите на вкладку Build и вставьте следующую строку в поле Pre-Build Command Line (при условии, что вы назвали свою конфигурацию сборки compile.hxml и поместили ее в корень каталога проекта.):

$(CompilerPath)\haxe.exe $(ProjectDir)\compile.hxml
1 голос
/ 08 сентября 2010

По крайней мере, в случае указания ресурсов, вы можете сделать это, указав аргумент командной строки (щелкните правой кнопкой мыши проект в представлении «Проект», выберите «Свойства ...», затем выберите «Параметры компилятора»> «Дополнительные параметры компилятора» и добавьте его туда ).

...