Источником всех преобразований UIView является anchorPoint его слоя, который по умолчанию находится в центре представления.Установите для anchorPoint значение CGPointZero, чтобы вид был масштабирован вправо и вверх, а его текущая позиция будет фиксированной:
redView.layer.anchorPoint = CGPointZero;
...
UIView beginAnimations: @"myViewAnimation" context: nil];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
redView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 3.0);
[UIView commitAnimations];
Обратите внимание также, что кадр вида рассчитывается с использованием anchorPoint его слоя, поэтому вам может потребоваться также настроитьфрейм вида соответственно
Для доступа к слою вида вам необходимо добавить QuartzCore.framework
для связи с вашим проектом и импортировать заголовочный файл <QuartzCore/QuartzCore.h>
.