cocos2d, ближний-дальний - PullRequest
       5

cocos2d, ближний-дальний

0 голосов
/ 06 декабря 2010

Я не эксперт в cocos2d .... поскольку cocos2d рисует 2-мерную графику, чем то, как кто-то может определить один объект ближе, чем другой из зрителя ??есть основная идея графики opengl ....

спасибо Rony

1 Ответ

1 голос
/ 06 декабря 2010

Когда вы добавляете узел к родителю, вы можете установить его порядок z:

[scene addChild:aNode z:1];

Сначала будет отображаться более высокий порядок z.

Если вам необходимо изменить порядок узла после его добавления, вы можете вызвать reorderChild:

[scene reorderChild:aNode z:3];
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...