Ну, есть еще один более реалистичный и менее вероятный сбой способ, вы можете просто сделать кирпич, и по функции, например onClick (), вы можете сделать так, чтобы он исчез, и привязанный кирпич стал видимым, используя прозрачность, и сделатьИсходный кирпич nonCanCollide и позиция нового заменителя также движутся в этом направлении. Я бы предпочел использовать BodyPosition, потому что он работает для позиции и может использоваться для закрепленных и незакрепленных кирпичей (не так же, как для незанятых), а bodyvelocity для незанятых.кирпичи, чтобы двигаться в каком-то направлении, что является своего рода утешением, ну, я говорю, что менее вероятно, что он потерпит неудачу, потому что если замена не удалась, то оригинальный кирпич все еще там, и вы можете сделать резервную копию сценария, чтобы сохранить его, если саб разбивается.
Я надеюсь, что это помогло.-Orbian.