Учитывая, что приложение WPF работает в полноэкранном режиме, немало элементов управления, некоторые из которых будут анимироваться от экрана к центру.Мне было интересно, есть ли какие-либо особые способы экономии времени, необходимого для оптимизации приложения для разных разрешений экрана?
Например, используя Blend, я установил некоторый текст, который изначально был вне экрана, чтобыпрокрутите в поле зрения.Теперь в режиме конструктора стартовые позиции статичны.Если разрешение меняется, стартовые позиции, очевидно, не будут правильными.
Так что я думаю, чтобы исправить это, во время запуска приложения.Мне нужно
- Проверить разрешение
- Переместить текстовое поле в нужное начальное местоположение
- Отрегулировать раскадровку так, чтобы все кадры имели правильные координатыв зависимости от разрешения экрана.
Я не против сделать все это, но если есть более простой способ, пожалуйста, поделитесь!
Спасибо