Я использовал эту функцию всякий раз, когда мне нужно было изменить размер растрового изображения ... я не писал этот код и даже не помню, откуда я его взял ... попробуйте
public static Bitmap ResizePhoto(Bitmap b, int nWidth, int nHeight)
{
Bitmap bTemp = (Bitmap)b.Clone();
b = new Bitmap(nWidth, nHeight, bTemp.PixelFormat);
double nXFactor = (double)bTemp.Width / (double)nWidth;
double nYFactor = (double)bTemp.Height / (double)nHeight;
double fraction_x, fraction_y, one_minus_x, one_minus_y;
int ceil_x, ceil_y, floor_x, floor_y;
Color c1 = new Color();
Color c2 = new Color();
Color c3 = new Color();
Color c4 = new Color();
byte red, green, blue;
byte b1, b2;
for (int x = 0; x < b.Width; ++x)
for (int y = 0; y < b.Height; ++y)
{
floor_x = (int)Math.Floor(x * nXFactor);
floor_y = (int)Math.Floor(y * nYFactor);
ceil_x = floor_x + 1;
if (ceil_x >= bTemp.Width) ceil_x = floor_x;
ceil_y = floor_y + 1;
if (ceil_y >= bTemp.Height) ceil_y = floor_y;
fraction_x = x * nXFactor - floor_x;
fraction_y = y * nYFactor - floor_y;
one_minus_x = 1.0 - fraction_x;
one_minus_y = 1.0 - fraction_y;
c1 = bTemp.GetPixel(floor_x, floor_y);
c2 = bTemp.GetPixel(ceil_x, floor_y);
c3 = bTemp.GetPixel(floor_x, ceil_y);
c4 = bTemp.GetPixel(ceil_x, ceil_y);
// Blue
b1 = (byte)(one_minus_x * c1.B + fraction_x * c2.B);
b2 = (byte)(one_minus_x * c3.B + fraction_x * c4.B);
blue = (byte)(one_minus_y * (double)(b1) + fraction_y * (double)(b2));
// Green
b1 = (byte)(one_minus_x * c1.G + fraction_x * c2.G);
b2 = (byte)(one_minus_x * c3.G + fraction_x * c4.G);
green = (byte)(one_minus_y * (double)(b1) + fraction_y * (double)(b2));
// Red
b1 = (byte)(one_minus_x * c1.R + fraction_x * c2.R);
b2 = (byte)(one_minus_x * c3.R + fraction_x * c4.R);
red = (byte)(one_minus_y * (double)(b1) + fraction_y * (double)(b2));
b.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(255, red, green, blue));
}
return b;
}