Игнорируйте все произвольно созданные человеком термины, с которыми вы можете быть незнакомы, и рассмотрите более простое описание реальности.
Звук, как и все, что мы воспринимаем, является просто пространственно-временной моделью в этомслучай "движения" ... атомов (частиц воздуха, струн фортепьяно и т. д.).Движение объектов приводит к движению воздуха, которое создает волны давления в нашем ухе, которые мы интерпретируем как звук.
В вычислительном отношении это легко моделировать;однако, потому что это движение может быть любым паттерном - от сильного случайного колебания до очень регулярного колебания - часто нет постоянной идентифицируемой «частоты», потому что это часто не совершенно регулярное колебание.Форма движущегося объекта, волны, проходящие через него и т. Д., Создают очень сложные узоры в воздухе ... как волны, которые вы бы увидели, если бы ударили по луже воды.
Проблема сводится квыявление общих закономерностей и особенностей движения (на очень высоких скоростях).Поскольку шаблоны являются произвольными, вам действительно нужна система, которая изучает и классифицирует общие модели движения (то есть движения, численно представленные в компьютере) в различные концептуальные группы некоторого вида.