Отправка моего приложения в магазин без намерения продать его - PullRequest
1 голос
/ 30 декабря 2010

Я создаю игру для iOS, которая будет иметь как одиночный, так и многопользовательский режимы.Я строю игру в два этапа: один для одиночной игры, а второй для многопользовательской.Фаза одиночной игры завершена, и она полностью может быть отправлена.Я думал о том, чтобы отправить его в магазин iTunes до того, как я реализую многопользовательский режим, поэтому, если по какой-либо причине он будет отклонен, я могу решить эти проблемы заранее.Однако, если он будет одобрен, я не планирую выпускать его до тех пор, пока не закончу многопользовательский режим и не отправлю его как обновление.

Это хорошая / плохая идея?

Есть ли другиелюди это делают?

Заранее спасибо за помощь!

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 30 декабря 2010

Лучше заполнить заявку, а затем отправить ее, и приложение может быть отклонено по любой неизвестной причине - так что я бы сказал, просто заполните заявку и отправьте ее.Если вы точно знаете, что ваше приложение будет отклонено - вы можете отправить приложение в одиночном режиме и установить дату выхода через месяц или даже год и завершить многопользовательский режим.

2 голосов
/ 30 декабря 2010

Просто сделайте вашу дату релиза бесконечно длинной.Таким образом, когда он будет одобрен, никто не увидит его.Затем вы можете убить приложение, если хотите, после его одобрения.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...