Библиотека для создания Win32 windows? - PullRequest
0 голосов
/ 01 ноября 2010

Я хочу поэкспериментировать с некоторым программированием на D3D, но я ненавижу писать код для создания окон Win32 и управления ими.Мне действительно не нравится родной Win32 API.Существуют ли какие-либо библиотеки или вспомогательные классы, облегчающие создание оконных объектов Win32 и управление ими?

Спасибо

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 01 ноября 2010

Qt , wxWidgets , FLTK и GTK + - вот некоторые из наиболее очевидных возможностей.

0 голосов
/ 01 ноября 2010

Очень мало нужно обрабатывать окна Win32.

Вы можете попробовать это, например:

ATOM MyRegisterClass( HINSTANCE hInstance, TCHAR* szWindowClass );
HWND InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, TCHAR* szWindowClass, TCHAR* szTitle, int width, int height );

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
    // TODO: Place code here.
    HACCEL hAccelTable;

    // Initialize global strings
    MyRegisterClass( hInstance, _T( "MyWinClass" ) );

    // Perform application initialization:
        HWND hWnd = InitInstance (hInstance, SW_SHOWDEFAULT, _T( "MyWinClass" ), _T( "D3D Renderer" ), 1024, 768 );
    if ( hWnd == NULL ) 
    {
        return FALSE;
    }

    // INIT D3D!
    // INIT D3D!
    // INIT D3D!


    MSG msg;
    msg.message = 0;
    // Main message loop:
    while( msg.message != WM_QUIT ) 
    {
        // DO D3D RENDERING!
        // DO D3D RENDERING!
        // DO D3D RENDERING!

        if( PeekMessage( &msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE ) )
        {
            TranslateMessage( &msg );
            DispatchMessage( &msg );
        }
        else
        {
            Sleep( 0 );
        }
    }

    // SHUTDOWN D3D!
    // SHUTDOWN D3D!
    // SHUTDOWN D3D!

    return 0;
}

ATOM MyRegisterClass( HINSTANCE hInstance, TCHAR* szWindowClass )
{
    WNDCLASSEX wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); 

    wcex.style          = CS_CLASSDC;
    wcex.lpfnWndProc    = (WNDPROC)WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = NULL;
    wcex.hCursor        = NULL;
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = NULL;
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = NULL;

    return RegisterClassEx(&wcex);
}

HWND InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, TCHAR* szWindowClass, TCHAR* szTitle, int width, int height )
{
   hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

   HWND hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, width, height, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if ( hWnd == NULL )
   {
      return hWnd;
   }

   ShowWindow(ghWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(ghWnd);

   return hWnd;
}

И это буквально весь код, связанный с окнами.тебе нужно.

0 голосов
/ 01 ноября 2010

Вы можете взглянуть на WTL .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...