За прошедшую неделю или около того я читал много статей и руководств по шаблону репозитория. Многие статьи тесно связывают шаблон репозитория с шаблоном единицы работы. В этих статьях я обычно нахожу код, подобный следующему:
interface IUnitOfWork<TEntity>
{
void RegisterNew(TEntity entity);
void RegisterDirty(TEntity entity);
void RegisterDeleted(TEntity entity);
void Commit();
void Rollback();
}
interface IRepository<TKey, TEntity>
{
TEntity FindById(TKey id);
IEnumerable<TEntity> FindAll();
void Add(TEntity entity);
void Update(TEntity entity);
void Delete(TEntity entity);
}
class Repository : IRepository<int, string>
{
public Repository(IUnitOfWork<string> context)
{
this.context = context;
}
private IUnitOfWork<string> context;
public void Add(string entity)
{
context.RegisterNew(entity);
}
public void Update(string entity)
{
context.RegisterDirty(entity);
}
public void Delete(string entity)
{
context.RegisterDeleted(entity);
}
/* Entity retrieval methods */
}
Правильно ли я понимаю, что объект единицы работы предназначен для обработки добавления, обновления или удаления любого объекта в базовом хранилище данных (в моем случае, службе каталогов, с которой я взаимодействую через LDAP)? Если это правда, не должен ли он также обрабатывать поиск каких-либо объектов? Почему это не является частью предлагаемого интерфейса UoW?